近日有一些小伙伴咨詢小編明天會有救援怎么玩?下面就為大家帶來了明天會有救援的游戲玩法攻略,有需要的小伙伴可以來了解了解哦。
游玩之前需要建立一個存檔文件,游戲分為3個難度:列車的旅客(簡單)、雪地幸存者(一般)與西伯利亞的居民(困難)。隨著難度的提升,游戲對于幸存條件和故事的要求就越嚴苛,難度影響著營地幸存者們的初始性格、資源和動物的數量、敵軍或者強盜等外部敵方的威脅以及環境條件。
游戲每次開局,你的營地所存在的四位幸存者是由系統隨機分配的,每位幸存者都有屬于自己的特征,可以點擊左邊的頭像打開角色卡,每位幸存者都大致屬于三個派系——貴族派、革命派、中立派,派系或者說黨爭關系決定了人物對彼此之間最初的好感,并影響到圍繞營火的夜間談話內容。
游戲中,玩家需要注意毎以為營地幸存者的生命體征,分別為飽食度、水分、溫度、睡眠精力,幸存者目前急需的物資會在頭像旁邊顯現出來,除了這些基本狀態之外,游戲還有一些特殊的狀態,包括疾病、受傷或精神方面的影響,這些狀態會持續一定的天數,特殊狀態存在的時候后可能會導致該人物無法離開營地進行探索。點擊每一位人物的具體角色卡,可以發現每位幸存者的性格特質,這關乎這當前幸存者在求生過程中出現消極或者樂觀的一系列行為。
右方的健康條代表這一幸存者能承受多少疾病,降為零意味著死亡,其下的士氣條則表明該幸存者可以承受多少的突發事件(類似于于抗壓能力),士氣值高就算該幸存者在早上處于消極狀態也能重新獲得行動點數,同時土氣也可以通過執行相應的行動和與該幸存者的信仰和性格相一致的人物互相談話來提高。
左下角的動作點代表人物的行動力次數,進行除雪,建筑,創造物品,烹飪,探索或照顧其他角色會消耗動作點,健康的幸存者每天會有3個動作,每2個負狀態減少一個動作點,動作點右邊的衣服圖標則是衣物裝備,能提升角色的抗性。
人物卡的第二個選項顯示當前幸存者與其他幸存者之間的關系,有3個概念來表示——信任度,友誼度和信用度。信任決定了一個角色對另一個角色的善意信任程度;友誼很好理解,決定了一個角色和另一個角色的關系;信用決定了一個角色對另一個角色的技能和能力的欣賞程度。在夜晚休息是可以選取倆個話題來加深人物之間的關系。
人物卡的第三個選項是人物的背景故事。
在營地內,玩家可以建造5個建筑:營火,避難所。工作區、隔離區、圍欄。在建造一個新的營地結構之前,或當它將由于天氣原因被雪掩埋時,必須進行除雪,除雪后會獲得一定的資源,此后玩家就能自我開展屬于自己的營地管理,操作。
在營地中,會有各種突發事件影響幸存者們的士氣與狀態,這需要玩家對資源等進行很好地分配操作。
第二天,玩家可以選擇關系較好的同伴進行外出尋找資源,也可以讓一位幸存者孤身一人探尋,每位幸存者在外出時有可能會迷路,同時也有可能在外露營,這些會導致幸存者的狀態大幅度下降。每位幸存者外出所獲得的資源是有格子上線的,在外出探尋中,有時會遇到敵方單位(強盜等)的威脅。
游戲簡介
《明天會有救援》是一款手繪風格2D策略生存游戲。故事發生在十月革命之后,由于不明原因的事故,一列穿越西伯利亞的火車發生了出軌事故,幸存下來的人們將要面對的是西伯利亞平原無情的寒風,生命的火種在這里搖搖欲墜。除了嚴酷的自然環境,兇猛的野生動物也是威脅生存的不穩定因素,然而最恐怖的還是人們心中的仇恨與偏見。
在十月革命之后的西伯利亞人居住的荒野中,一群乘客幸免于穿越西伯利亞鐵路火車的神秘災難。
他們必須忍受嚴酷的冰雪覆蓋的氣候,直到救援人員到達。面臨許多危險,自己的弱點,尤其是自己的偏見。
來自不同社會階層的人們必須團結起來,做出常常違背自己信念的決定,要么通過對其進行考驗,要么是完全破壞它們。
他們會活下來嗎,而付出的代價僅取決于玩家。
以上就是給大家分享的明天會有救援怎么玩的全部內容,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧!