autocad中畫出三維圖方法介紹:
簡(jiǎn)單的說,就是面域后,拉伸或者旋轉(zhuǎn)記住一個(gè)思想,點(diǎn)動(dòng)成線,線動(dòng)成面,面動(dòng)成體。這個(gè)美術(shù)思想在各個(gè)行業(yè)的三維軟件均適用。比如畫了個(gè)多邊形,剪去相交叉的部分,僅僅留下沒有重合線段的外輪廓,然后面域這個(gè)輪廓(面域功能快捷圖標(biāo)和菜單里頭都有),然后可以根據(jù)某一條邊旋轉(zhuǎn),成為一個(gè)回轉(zhuǎn)體的實(shí)體,也可以將這個(gè)面朝指定方向拉伸出指定距離,成為一個(gè)拉伸體。多個(gè)實(shí)體,在AutoCAD里可以通過移動(dòng)和復(fù)制,三維旋轉(zhuǎn),擺放到合適位置后進(jìn)行布爾運(yùn)算,合并成一個(gè)整體,或者剪去不要部分,或者僅僅留下相重合部分。三維也可以倒角,倒圓角等特征操作,再?gòu)?fù)雜些的,有掃描和放樣,完成諸如螺旋體,螺紋,天圓地方,天方地圓等等實(shí)體,也可以抽殼得到中空體等。再?gòu)?fù)雜了,可以編輯點(diǎn),點(diǎn)暈和曲面,制作出各種隨心的造型。
CAD三維建模比較有局限性,用CAD做三維 一般用到REV和EXT命令,前者是將一個(gè)封閉的二維對(duì)象旋轉(zhuǎn)成三維 后者是將一個(gè)封閉的二維對(duì)象拉伸成三維對(duì)象。
溫馨提示:大家在使用三維畫圖的時(shí)候要注意三維圖的尺寸大小原圖相配,否則實(shí)際出來的三維圖就無法體現(xiàn)出原有的效果了。
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