遠行星號游戲背景
背景設定:游戲設定在一個廣闊的宇宙中,玩家將扮演一名艦長,指揮自己的艦隊在宇宙中進行探索、戰斗和貿易。游戲的世界觀宏大,包含多個星系和眾多的星球,每個星系都有其獨特的環境和資源。
劇情概述:玩家所在的星區與母星系失去聯系,同時AI研究失控引發戰爭。在這個動蕩的宇宙中,玩家需要重建聯系,擴張勢力,或是與其他勢力爭奪星系的控制權。
遠行星號游戲亮點
畫面表現:游戲采用2D畫面,但戰斗中的效果非常贊。中大型船體的武器一般都非常多,打起來漫天的彈幕,效果非常壯觀。兩艘戰列艦近距離對轟的感覺更是讓人覺得帶感。船體損壞和爆炸的效果都做得非常用心。
音效設計:游戲的音效設計也非常出色,為玩家提供了沉浸式的游戲體驗。
遠行星號游戲玩法
艦隊管理與戰術對抗:
艦船分為護衛艦、驅逐艦、巡洋艦、主力艦等級別,每個勢力擁有獨特船體設計,如速子科技的速射武器、霸主的裝甲巨艦。
戰斗系統采用實時戰術操控,玩家需平衡武器射程、護盾效率與幅能管理。護盾被攻擊時積累的幅能需手動散熱或關閉護盾硬抗,裝甲破壞后無法修復。
艦船裝配自由度極高,超過200種武器與模塊形成數十萬種戰術組合。
沙盒經濟與勢力博弈:
星系內物資價格受供需關系動態影響,玩家可通過跑商低買高賣(如倒賣重武器、粉針)或劫掠商隊獲取暴利。
與12個主要勢力(如速子科技、辛達強權)的外交關系影響貿易權限、任務委托與戰爭狀態,可通過賄賂、突襲核心星球或完成懸賞改變陣營態度。
殖民地建設需平衡防御、資源產出與科技樹解鎖,利用“定向劫掠”可竊取敵對勢力尖端藍圖。
角色成長與技能系統:
玩家通過戰斗、任務、星球勘探等活動獲取經驗,升級并加點技能。
技能分為解鎖與精英化兩種加點方式,前者消耗技能點,后者消耗故事點解鎖額外加成。
故事點是一種通用性極高的資源,可用于在大部分活動中激活額外選項,如強制回收損毀艦船、強制與對方交戰、永久強化殖民地設施等。
遠行星號配置要求
最低配置:
操作系統: Windows 7 64-bit
處理器: Intel Core i3-3250 or AMD 6350
內存: 2 GB RAM
圖形: Nvidia 260 or ATI 5770 - or equivilent with 1GB VRAM
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
遠行星號常見問題
MOD管理與兼容性
MOD沖突:雖然MOD之間幾乎不會存在沖突,但玩家在安裝MOD時仍需注意MOD的版本、前置要求以及是否與游戲版本對應。不正確的MOD安裝或更新可能導致游戲報錯或無法正常運行。
MOD數量控制:過多的MOD可能增加游戲的不穩定性,導致卡頓或報錯。玩家應根據自己的電腦配置和游戲需求合理控制MOD數量。
遠行星號更新日志
1.對部分功能進行了優化
2.解了好多不能忍的bug
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