虛擬人生游戲簡介
《虛擬人生1》的畫面在發售的年代算是比較精美的,它采用了卡通化的風格,包括角色、怪物、場景、魔法效果等都極為精致、可愛。由于每關的故事情節不同,所以場景的風貌也各具特色,既有陸地,也有海洋,既有鳥語花香的樂土,也有危機四伏的險境。當主角改變他的職業時,他的著裝也會隨之改變,讓玩家在游戲旅程中不會感到沉悶
在戰斗方式上,這個游戲也是采用了“角色扮演+益智”。如雙方對峙,精力恢復后即可出招,華麗的組合招式都是rpg游戲中常見的;而卡片決定招式的方法,無疑又是取自典型的“大富翁”游戲。另外,玩家經歷一些戰斗后,可以獲得某些獨特的卡片,增強自己某方面的能力。
虛擬人生游戲特色
角色、怪物、場景、魔法效果等都極為精致、可愛;
豐富的故事情節;
當主角改變他的職業時,他的著裝也會隨之改變,讓玩家在游戲旅程中不會感到沉悶。
虛擬人生游戲攻略
關于任務
在高中的時候,大地圖上就會出現任務格,直到最終之戰。在完成一項任務后可以得到獎金、道具、參數,有的還可以得到英雄帖。英雄帖就 是最終之戰的一種武器。即“梵天斬”。
需要提醒大家的是,當主角在接受了一個任務之后,在任務期限的回合數內還可以去任務格。這時如果主角去了任務格,獎金或參數會得到翻倍,但是獎品如果是道具或者英雄帖,則不會翻倍。
初期的戰斗
在初中、高中、大學、無業這段期間,主角經歷的怪獸種類較少,但是回合數較多。在這段期間內,主角沒有戰斗裝備,所以怪獸升級到3級或者4級的時候,攻擊間隔時間縮短、攻擊力和防御力都提高,主角便很難應付。
建議:我建議網友采取“拖延”的態度,意即在與怪獸對戰時,拖延時間,多用防御類卡片。與怪獸打成平手后,也能得到一些金錢和經驗。
多去幾次怪獸格,戰斗容易,而且還會得到較多經驗。
舉例:暴食魔神。這一怪獸攻擊力很低,但是防御很高。打敗這一怪獸以后可得到50點經驗和現金9000元,但是如果與它打成平手,可得到50點經驗和現金4500元,也是很合算的。對于那些攻擊力較高的怪獸,就更要采取這種方式了。
初期的修煉
很多網友都想在第一輪回當上超人,但是超人要求的職業太多,所以在職業期間一定要縮短時間。所以,積累參數和金錢這些事情就要留在初中、高中、大學時期。否則,在職業期間把太多的時間浪費在積累參數上,會很影響職業的進度。
在高三的最后一個回合,主角必須面臨考大學。如果答對的題目在六道以下(不包括六道)主角就進入無業的大地圖,在此修煉一段時間再考大學。本人認為無業是個好地方,因為那里有很多好用的神祇和大家都喜歡的“start”格。
還有一點希望能引起大家注意,就是在無業消耗的回合數是不會計入總回合數的。所以大家如果覺得初中、高中、大學這段時間修煉的不夠,可以在考大學之前在無業中修煉。在那里可以提升參數、提升人生等級,是個不可多得的好地方!
虛擬人生推薦配置
CPU: Pentium 100/Pentium MMX 200
顯存: 1MB/2MB
內存: 16MB/32MB
CD-ROM: 四倍速/十六倍速
虛擬人生更新日志
將bug掃地出門進行到底
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